VCTCN赛区启点赛已经结束,中国赛区也是四大赛区最先结束启点赛的赛区,毕竟选手们要过春节。EDG从败者组杀出来拿到了冠军,他们也成为了CN赛区的八冠王,继续统治着中国赛区。不过TE的表现也得到了很多粉丝和网友的赞美,不过痛失冠军真的很可惜,下面我们就来简单聊聊TE在这个BO5到底输在哪里?
由于TE是胜者组冠军,所以他们具备两Ban一选的资格,这是非常大的优势。考虑到EDG此前将两支队伍打出13比0的碾压胜利,TE选择Ban掉了隐世修所和霓虹町,但是这也把自己不太擅长的裂变峡谷和深海明珠放了出来。EDG在地图方面没有短板,他们首选了之前输给TE的莲花古城,一下子把TE的节奏全打乱了。前三张地图,双方都很接近,获胜方也只能多赢2个小局,但是前三张地图TE没有拿下EDG基本上就要输了,因为他们在裂变峡谷和深海明珠上的战术和准备不足。
作为一支强队,要在每一张地图上都有足够的战术,这样才能够拿到好成绩,不能有侥幸心理。TE很显然有明显不熟练的地图,这些地图一旦进入比赛,就会影响他们的发挥。反观EDG就很全面,他们在任何地图都有固定的战术和套路,这才是顶级强队应有的水平。大部分战队的强势地图只有2-3张,剩下的地图其实都不太出色,这或许是区分强队和顶级强队的条件。
其实TE在前三张地图中的表现已经非常优秀了,他们在比赛中的战术执行到位,而且也牵制了EDG的队员。可问题是EDG几乎每一张地图都有人能站出来解决问题,要么是枪法爆发一打多,要么是直接用不讲理的枪法一个人把TE的几兄弟全部击杀,遇到这样的对手确实让人感觉到无力。TE比赛中也有这样的画面,比如Blank、黑贝等选手,也能完成这样的操作,但是他们没有EDG的选手这么稳定。
说到底TE输给EDG主要是硬实力不足以及天赋上有一定的差距,可是这些都是能够通过练习和磨合有所改变的,至少对于现在的TE来说, 他们就是当下CN赛区第二强的队伍。期待在休赛期TE可以继续提升默契度,并且弥补自己在地图池上的劣势,争取在曼谷大师赛取得出色战绩!